THE CABLE SYSTEM
Cable System to nasza unikalna własnościowa technologia pozwalająca na tworzenie różnej wielkości, nieskończonej długości kabli, rur i przewodów do gier komputerowych. Technologia wspiera tekstury, podłączane wtyczki i gniazdka. System jest zoptymalizowany do działania w czasie rzeczywistym z użyciem Unity Realtime Physics.
THE MECHANIC FRAMEWORK
Mechanic Framework to nasza autorska technologia pozwalająca na szybkie tworzenie rozbudowanych gier z gatunku ``Mechanic Simulator`` o dowolnej tematyce. Jesteśmy w stanie w szybki sposób stworzyć grę rozrywkowo-edukacyjną pozwalającą graczom poznać szczegóły działania nawet najbardziej skomplikowanych pojazdów czy urządzeń. Hierarchiczna struktura obiektów jak również dobra optymalizacja systemu pozwala na szczegółową prezentację nawet najmniejszych detali.
Open CoOp
OpenCoOp to realizowany w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój (GameINN) projekt Badawczo-Rozwojowy tworzony przy wsparciu Narodowego Centrum Badań i Rozwoju.
W ramach projektu powstanie autorska technologia pozwalająca na szybkie tworzenie i dodawanie trybu kooperacji online do gier symulacyjnych na silniku Unity 3D.
System OpenCoOp będzie kompleksowym rozwiązaniem, które umożliwi szybsze oraz efektywniejsze tworzenie trybu multiplayer.
Next Gen Tires - Wheel Effects Pack
Realistic Off-Road Mud / Snow / Flat Tires now available for your projects!
Package includes:
- Shader with parameters for Tires to dynamically set flat-tire, mud, snow or wetness coverage
- Shader with parameters for wheel Rims and Brakes: 3 colors and mudness.
- 10 unique, realistic Tire versions
- 3 configurable Brake disc and brake caliper models
- 5 configurable wheel Rims
- Documentation
Compatibile with URP, HDRP, BIRP and Amplify Shader Editor.
USŁUGI / PODWYKONAWSTWO
Zobacz również przykładowe realizacje z wykorzystaniem naszych technologii.