Znajdź nas na:

Language:

Image Alt

Technologia

Destroyer: The U-Boat Hunter

Destroyer: The U-Boat Hunter

Destroyer: The U-Boat Hunter - wykonanie modeli i tekstur pokładu oraz wnętrz niszczyciela do gry komputerowej Destroyer: The U-Boat Hunter dla studia Iron Wolf.

MODULAR ALIEN BASE

Modular Alien Base to zestaw wysokiej jakości assetów PBR. Zestaw elementów do tworzenia unikalnych poziomów, dzięki któremu level-designer stworzy niesamowitą Bazę Kosmitów do gier FPS / Science Fiction. Paczka składa się z wielu wysokiej jakości modeli 3D i prefabów - różnego rodzaju korytarzy, skrzyżowań i ślepych zaułków przygotowanych do działania z silnikiem Unity 3D. Wkrótce dostępne do kupienia na Unity Asset Store.

NPC BOSS LEVIATHAN

NPC BOSS LEVIATHAN jest to model bardzo szczegółowego bohatera (przeciwnika) do użycia w grach komputerowych. Ogromny latający potwór z długimi mackami, dużą ilością oczu. ``Boss`` posiada ogromne wydłużone ciało z przerażającą smoczą głową. Cały model jest animowany i gotowy do wykorzystania w Twojej grze! Potwór jest oferowany do zakupu w 2 wersjach (zdrowej oraz ``uszkodzonej``) - idealny kosmiczny przeciwnik do gry FPS.

THE CABLE SYSTEM

Cable System to nasza unikalna własnościowa technologia pozwalająca na tworzenie różnej wielkości, nieskończonej długości kabli, rur i przewodów do gier komputerowych. Technologia wspiera tekstury, podłączane wtyczki i gniazdka. System jest zoptymalizowany do działania w czasie rzeczywistym z użyciem Unity Realtime Physics.

THE MECHANIC FRAMEWORK

Mechanic Framework to nasza autorska technologia pozwalająca na szybkie tworzenie rozbudowanych gier z gatunku ``Mechanic Simulator`` o dowolnej tematyce. Jesteśmy w stanie w szybki sposób stworzyć grę rozrywkowo-edukacyjną pozwalającą graczom poznać szczegóły działania nawet najbardziej skomplikowanych pojazdów czy urządzeń. Hierarchiczna struktura obiektów jak również dobra optymalizacja systemu pozwala na szczegółową prezentację nawet najmniejszych detali.

ZATRUDNIJ NAS

Zapraszamy do współpracy! Znamy się na każdym aspekcie tworzenia gier, począwszy od etapu pre-produkcji, tworzenia concept-artu, Design Doc'a, profesjonalnego trailera gry, poprzez fazę produkcji gry aż do wydania. Pomożemy też w marketingu i promocji Twojej gry. Preferujemy bliską współpracę z klientem i otwartą komunikację na każdym etapie współpracy. Przykładamy wagę do szczegółów, aby upewnić się, że dokładnie trafimy w gusta docelowych odbiorców. Oferujemy usługi:

  • Podwykonawstwo w dziedzinie tworzenia gier komputerowych na PC i platformy mobilne
  • Tworzymy wysokiej jakości grafikę, assety 2D oraz 3D
  • Specjalizujemy się w silniku Unity 3D Engine
  • Oferujemy produkcję gier od A do Z