![](https://pyramid.games/wp-content/uploads/2021/03/castle-flipper-devlog-17-cover-1.jpg)
Castle Flipper Devlog: Budowanie zamków i obecny stan produkcji
Drodzy Gracze!
Z radością możemy ogłosić, że Castle Flipper jest już na ostatnim etapie produkcji! Obecnie gra przechodzi testy u wydawcy. Potrzebujemy jego akceptacji, aby móc oddać wam w ręce ostateczny produkt. Nie możemy się doczekać!
Oczywiście, korzystamy z okazji, aby usprawnić różne aspekty rozgrywki. Mamy tu oczywiście na myśli drobne naprawki, balans oraz niewielkie zmiany, które powinny pozytywnie wpłynąć na doświadczenie podczas gry.
Budowanie zamków!
![](https://pyramid.games/wp-content/uploads/2021/03/castle-flipper-walls-1.gif)
Można już budować wspaniałe zamki, które staną się dumą dla waszych Królestw! Jak już wspominaliśmy w poprzednim Devlogu #16, proces budowania będzie przypominał proces budowania domów. Zamki są jednak obiektami bardziej złożonymi w swojej konstrukcji. Budowanie będzie odbywać się z pomocą modułów – każdą wieżę i ścianę stawia się indywidualnie. Zaprojektowanie i zbudowanie tak złożonego budynku może zająć chwilę, ponieważ trzeba dopasowywać do siebie różne moduły i sprawdzać różne połączenia w celu znalezienia tego, które nam odpowiada. Wierzymy jednak, że efekt końcowy będzie wart wysiłku!
![](https://pyramid.games/wp-content/uploads/2021/03/gif-widok-ver3-1.gif)
Prosimy wypatrywać kolejnych aktualizacji! Mamy nadzieję, że będziecie z nami w dniu wydania gry!
Jeśli chcecie porozmawiać na temat gry, zapraszamy na nasz serwer Discord!
Z pozdrowieniami,
Zespół Castle Flipper