Soviet Space Engineers: Zmiana nazwy i co nieco o mechanikach gry
Drodzy Konstruktorzy!
Wiele zmian zaszło w Soviet Space Engineers od czasu naszego ostatniego wpisu – dzisiaj chcielibyśmy opowiedzieć wam o tych najważniejszych.
Nowy tytuł gry
Po pierwsze, zmieniliśmy tytuł gry, aby lepiej odzwierciedlała ona mechaniki! Nasza gra od teraz nazywa się Soyuz Constructors Soyuz Constructors! 🚀 Pod tą nazwą możecie znaleźć stronę naszej gry na platformie Steam.
Składanie
To jedna z podstawowych mechanik gry! Zanim rozpoczniesz pracę, musisz zebrać wszystkie narzędzia, śruby i komponenty, które posłużą ci do zbudowania silnika rakietowego. W swoim hangarze znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz do realizacji zadania.
Następnie, musisz umieścić przygotowane komponenty w odpowiednim miejscu i zamocować śruby.
Spawanie
W pierwszej kolejności musisz zebrać narzędzia i komponenty. Następnym krokeim jest umieszczenie komponentó w odpowiednim miejscu. Kiedy to zrobisz, możesz wziąć się za spawanie. Będziesz miał do dyspozycji spawarkę i wszelkie wyposażenie, którego będziesz potrzebować.
Model silnika rakietowego
Chcielibyśmy pokazać wam model silnika rakietowego RD 108/107, który jest jednym z silników, jakie będziesz mógł zbudować w naszej grze. Każdy konstruktor w Radzieckim Programie Kosmicznym powinien znać budowę silnika, dlatego też w trakcie budowania będziesz poznawał historię i działanie poszczególnych komponentów!
Nasi graficy 3D stworzyli model silnika RD 108/107 w oparciu o materiały graficzne, jakie udało im się zebrać. Wciąż pracują nad tym modelem, więc zaznaczamy tylko, że powyższe rendery nie przedstawiają produktu końcowego. 🙂
Suwnica
Możesz używać jej do przesuwania ciężkich części w swoim warsztacie, których nie byłbyś w stanie przestawić samodzielnie. Skończyłeś składać modułu i chcesz przesunąć go bliżej pozostałych części swojego silnika? Umieść nad nim dźwig suwnicy, podnieś go z pomocą haka i przemieść w odpowiednie miejsce!
Oczekujcie kolejnych wieści z frontu tworzenia gry i jeśli chcielibyście porozmawiać o grze, dołączcie do naszej społeczności Discord! Jeśli macie jakieś sugestie lub pomysły, dajcie znać!
Z poważaniem,
Zespół Soyuz Constructors