
Occupy Mars Devlog #35: Nowy system terenowy i budynki!
Pozdrowienia, Marsjanie!
Jakiś czas temu zastanawialiśmy się nad ciekawą alternatywą dla devlogów i streamów, poprzez którą moglibyśmy pokazywać wam postępy w naszych pracach i całokształt gry. Dzięki współpracy, jaką nawiązaliśmy z The Mars Society i innymi analogowymi symulowanymi misjami na Marsie, udało nam się stworzyć miniserię TightBeam From Mars. 🚀
Z każdym odcinkiem chcieliśmy przybliżyć wam zarówno decyzje stojące za projektem Occupy Mars: The Game, jak i dotychczasowe działania ludzkości mające na celu kolonizację Marsa – łącząc fragmenty rozgrywki i realia symulowanej misji na Marsie z wywiadami oraz nagraniami z wewnątrz naszego biura. 🕵️♂️
W ostatnim odcniku „Pojazdy” pokazaliśmy pewne zajawki z gry, w tym nasz nowy system terenowy – nie przegapcie tego!
Dla tych, którzy muszą nadrobić zaległości, tutaj znajduje się playlista z wydanymi dotychczas odcinkami.
Postęp prac
Po ulepszeniu silnika gry, musieliśmy upewnić się, czy ta zmiana nie wywołała żadnych nieoczekiwanych problemów. Pewne zmiany i poprawki były potrzebne zanim mogliśmy przystąpić do dalszych prac. Jednakże, ta zmiana dała nam możliwość ulepszenia także pewnych mechanik.
Jedną z nich jest nowy system kamieni i terenu, nad którym pracowaliśmy przez ostatnie 2 tygodnie. Teraz jego walory estetyczne są o wiele większe, a podróżowanie przez tereny stało się o wiele przyjemniejsze! ✨ Ponadto, musieliśmy też zintegrować nowy system z systemem zapisywania gry – aby mieć pewność, że wszelkie zmieany zachodzące w terenie byłyby rejestrowane przez system zapisu i wczytywane dokładnie w takim samym stanie.
Nowy teren wygląda naprawdę ładnie. ❤️ A Wy, co myślicie?

Pracujemy też nad wyrzutnią rakiety, a także wnętrzem statku kosmicznego. Tutaj kilka zajawek pokazujących obecny stan modeli:





Spójrzcie tylko, jak malutki jest nasz astronauta w porównaniu z wyrzutnią! 🤗
Oczekujcie koljneych wieści dotyczących postępu prac! Mając na uwadze Wasze opinie, mamy nadzieję podzielić się z Wami kolejnym devlogiem już niedługo. 🙂
Jeśli jeszcze nie jesteś częścią naszej społeczności Discord i szukasz miejsca, gdzie będziesz mógł porozmawiać o Occupy Mars: The Game, dołącz do nas!
Z pozdrowieniami,
Zespół Occupy Mars